alt Jeudi, Malek Smaoui a annoncé l'arrêt temporaire de la production des unités classiques et se prépare pour générer une nouvelle série d'unités qui seront calculées avec une autre application (Benchmark application for testing evolution daemons 0.05). Ces nouvelles unités ont une durée maximale de retour très courte (environ 12 heures pour retourner une unité) et sont calculées assez rapidement (environ 5 minutes sur un processeur Q6600).  Par le jeu des priorités de calcul du gestionnaire BOINC, si vous faites tourner plusieurs projets en simultané, les unités Virtual Prairie seront prioritaires sur les unités des autres projets. Pour éviter les difficultés et pour faire en sorte de retourner les unités le plus rapidement possible, les serveurs n'enverront qu'une seule unité par processeur. Ces unités devraient être distribuées jusqu'à lundi. Ensuite, les unités classiques seront de retour.