Jeudi, Malek
Smaoui a annoncé l'arrêt temporaire
de la production des unités classiques et se prépare pour générer
une nouvelle série d'unités qui seront
calculées avec une autre application (Benchmark application for
testing evolution daemons 0.05). Ces nouvelles
unités ont une durée maximale de retour
très courte (environ 12 heures pour retourner une
unité) et sont calculées assez rapidement
(environ 5 minutes sur un processeur Q6600). Par le jeu des
priorités de calcul du gestionnaire BOINC, si vous faites
tourner plusieurs projets en simultané, les
unités Virtual
Prairie seront prioritaires sur les unités des
autres projets. Pour éviter les difficultés et
pour faire en sorte de retourner les unités le plus
rapidement possible, les serveurs n'enverront qu'une seule
unité par processeur. Ces unités devraient
être distribuées jusqu'à lundi. Ensuite,
les unités classiques seront de retour.
Nouvelle série d'unités sur Virtual Prairie
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- Écrit par : Heyoka
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