Les premières simulations
numériques du projet PS3GRID.net ont généré 5000 trajectoires,
4 microsecondes (µs) de temps simulé, plus de 200
années de temps de calcul processeur avec une production
journalière de 100 nanosecondes (ns) et de quelques Gigaoctets
(Go). Deux ordres de magnitude rassemblés pour des
expérimentations mettant en jeu une molécule
seule. Merci à tous les volontaires pour ce travail.
Décryptage : Les simulations ont mobilisé
l'équivalent de 200 années de temps processeur
pour mener à bien les calculs.
Pour ces simulations, le temps total de l'expérimentation
était de 4 microsecondes. Chaque jour, PS3Grid calculait 100
nanosecondes de temps de simulation (soit 2,5 % de la durée
totale de la simulation) et ces calculs produisaient quelques
gigaoctets
de données.
Tout cela pour mettre en relation que le calcul pour une petite
molécule (seule), sur un temps très court
(4µs), a demandé plus de 200 années de
temps processeur de calcul, et la production de quelques Go de
données par jour de calcul. On a donc 2 valeurs
d'échelle extrêmes, l'infiniment petit de la
molécule, et le temps et la quantité de
données gigantesques nécessaires au
calcul.
100 PS3 calculent activement sur ce projet, elles totalisent une puissance de calcul de 4 Teraflops (soit 0,33% de la puissance de calcul total des 600 000 ordinateurs actifs sur Boinc, 1 200 Teraflops). Pour participer à ce projet avec votre PS3, il vous faudra installer Linux Yellow Dog 5.0. Pour plus de détails, cliquez ici.